아두이노 라즈베리파이 파이썬 프로그래밍
아두이노, 라즈베리파이, 파이썬 프로그래밍, Arduino, Raspberry Pi, Python Programming
아두이노 IDE에서 디버깅을 위한 라이브러리(ArduinoTrace)를 설치해 보겠습니다. 지금은 라이브러리 설치를 위해 디버깅을 위한 라이브러리를 설치하지만, 어떤 기능이나 특정 모듈을 제어하는 코드를 구현할 때…
변수를 선언할 때 알고 있어야 할 데이터형에 대해서 알아보겠습니다. 데이터형 데이터형은 변수를 선언할 때, 변수에 저장될 값의 크기에 따라 선택합니다. 아두이노 코드는 C/C++ 기반이지만, Microcontrol…
C로 작성한 스케치가 제대로 동작하는지 디버깅하거나 코드를 테스트할 때 사용할 수 있는 아두이노 IDE 시리얼 모니터에 대해 알아보겠습니다. 시리얼 모니터 아두이노 IDE에 포함되어 있는 시리얼 모니터는 아두이노…
프로그래밍은 프로그래밍 언어의 명령을 모아 놓아 원하는 기능 혹은 동작을 하도록 하는 것입니다. 아두이노에서는 코드 혹은 명령을 모아 놓은 것을 스케치라고 합니다. 아두이노를 프로그래밍할 때 사용하는 C언어에 대…
아두이노 보드 중에 가장 많이 사용하는 아두이노 Uno 보드에 대해서 알아보겠습니다. 아두이노 우노 Arduino Uno 아래 그림에서 아두이노 우노 보드를 볼 수 있습니다. 이 보드에 있는 여러 가지 부품에 대…
이번에는 아두이노의 핵심 역할을 하는 마이크로컨트롤러 Microcontroller에 대해 알아보겠습니다. 아두이노 우노의 마이크로컨트롤러 아두이노 우노의 마이크로컨트롤러는 마이크로칩 Microchip(원래 아트멜…
지난 번에 아두이노 IDE 설정, 보드 선택, 보드와 PC 연결, 업로드를 확인할 때 사용한 Blink 예제를 살펴보겠습니다. /* Blink Turns an LED on for one second,…
아두이노 IDE 설정과 아두이노 Uno 보드를 연결한 후 아두이노 Uno 동작이 제대로 되는지 아두이노 Uno 보드에 있는 LED를 켜는 예제(Blink) 를 실행해 보겠습니다. 아두이노 IDE 실행 먼저 아두이…
Arduino IDE 설치한 후, 간단하지만 개발할 때 도움이 되는 Arduino IDE 설정과 PC에 Arduino Uno 보드를 연결한 후 설정하는 부분에 대해 알아보겠습니다. 아두이노 IDE에서 보드를 설정…
Arduino IDE 설치한 후에 처음 Arduino IDE를 처음 실행할 때 표시되는 창에 대한 내용입니다. 처음 Arduino IDE를 실행했을 때 Windows 보안 경고와 Arduino 드라이버 설치 창이…
Arduino IDE 설치하기 아두이노 프로그래밍을 하려면 아두이노 우노(arduino Uno) 같은 하드웨어(보드)도 필요하지만 아두이노 우노에 스케치 코드를 업로드하려면 아두이노 IDE가 필요합니다. 아두이노…
아두이노를 배우기 위해 필요한 준비물에 대해 설명하겠습니다. 아두이노 프로그래밍을 위한 준비물 컴퓨터 - PC 혹은 노트북 코드를 작성하고 아두이노 보드에 코드를 다운로드하기 위해 필요합니다. 고사양의 컴퓨터가 필…